Conférence Blender, de la 3D propriétaire à la 3D libre, 2006-01-12
Blender fera l'objet d'une conférence organisée par Parinux le jeudi 12 janvier 2006, de 19:30 à 21:30, à l'endroit suivant: Relais Ménilmontant 85 bis, rue de Ménilmontant 75020 Paris
| What | Conférence |
|---|---|
| When |
12-01-06 19:30
12-01-06 21:30
12-01-2006 from 19:30 to 21:30 |
| Where | Relais Ménilmontant |
| Contact Name | Paul Marques Mota |
| Contact Email | mota@parinux.org |
| Contact Phone | 06 70 44 61 62 |
| Attendees | Paul Marques Mota, Jean-Luc Ancey |
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|
Blender est le produit-phare de la 3D libre (qu'il s'agisse d'image de
synthèse, d'animation ou même de jeu vidéo). On le présente souvent
comme l'équivalent libre de produits commerciaux comme 3D Studio Max et
Maya.
Même si c'est sans doute un peu exagéré, il s'agit bel et bien d'un
produit très souple et puissant -- sous licence GPL. Il tourne sur la
plupart des plates-formes du marché, et notamment Windows, Linux et Mac
OS X, même sur des configurations modestes. Son interface graphique est
la même sur toutes ces plates-formes... mais elle est un peu difficile
à maîtriser, car très différente de tout ce à quoi les utilisateurs
sont habitués.
Dans le petit monde du logiciel libre, Blender a une histoire très
particulière. Il s'agit à l'origine d'un logiciel commercial (diffusé
en freeware sur plate-forme Linux, mais sans les sources) qui a été
racheté -- et d'ailleurs assez cher -- par la communauté du libre grâce
à une souscription.
Par certains côtés, notamment la facilité à l'interfacer avec le
langage Python, c'est depuis longtemps l'un des produits les plus
ouverts qui soient. En revanche, des années après que son code a été
placé sous licence GPL, il continue d'enregistrer ses données à un
format sinon propriétaire, du moins très difficile à exploiter.
Cette conférence poursuit deux objectifs: présenter brièvement aux
graphistes et aux utilisateurs débutants l'interface très particulière
de Blender, et ensuite évoquer les moyens techniques d'exploiter des
données 3D provenant de ses concurrents -- ou de leur en fournir.
Le conférencier est Jean-Luc Ancey, secrétaire de Parinux et auteur aux
éditions Dunod d'un ouvrage d'initiation à Blender et POV-Ray.